Color Rush - Version 306398

Created
Total Size146.4 KB (149,903 bytes)
File Count40
Engine Version26
Changes
Changes on 2026-07-04
Meta
{ "MaxPlayers": 16, "MinPlayers": 1, "GameNetworkType": "Multiplayer", "MapSelect": "Hidden", "MapList": [], "RankType": "None", "PerMapRanking": false, "LeaderboardType": "None", "ControlModes": { "Keyboard": true, "Gamepad": true }, "Compiler": { "RootNamespace": "ColorRush", "DefineConstants": "SANDBOX;ADDON;DEBUG", "NoWarn": "1701;1702;1591;", "WarningsAsErrors": "", "ReleaseMode": "Release", "AssemblyReferences": [], "IgnoreFolders": [], "DistinctAssemblyReferences": [] }, "Summary": "Встань на правильный цвет — остальной пол рухнет! Быстрая party-игра до последнего выжившего.", "Description": "Пол из 144 цветных плит. Каждый раунд объявляется цвет — у тебя есть несколько секунд, чтобы добежать до плиты нужного цвета. Все остальные плиты падают в пропасть. С каждым раундом времени всё меньше. Последний выживший побеждает!", "ReplaceTags": "party minigame multiplayer casual lastmanstanding", "Public": true, "TickRate": 50, "LaunchMode": "Normal", "StartupScene": "scenes/main.scene", "Resources": "", "GameSettings": [], "CodePackageReferences": [] }
{
  "MaxPlayers": 16,
  "MinPlayers": 1,
  "GameNetworkType": "Multiplayer",
  "MapSelect": "Hidden",
  "MapList": [],
  "RankType": "None",
  "PerMapRanking": false,
  "LeaderboardType": "None",
  "ControlModes": {
    "Keyboard": true,
    "Gamepad": true
  },
  "Compiler": {
    "RootNamespace": "ColorRush",
    "DefineConstants": "SANDBOX;ADDON;DEBUG",
    "NoWarn": "1701;1702;1591;",
    "WarningsAsErrors": "",
    "ReleaseMode": "Release",
    "AssemblyReferences": [],
    "IgnoreFolders": [],
    "DistinctAssemblyReferences": []
  },
  "Summary": "\u0412\u0441\u0442\u0430\u043D\u044C \u043D\u0430 \u043F\u0440\u0430\u0432\u0438\u043B\u044C\u043D\u044B\u0439 \u0446\u0432\u0435\u0442 \u2014 \u043E\u0441\u0442\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0439 \u043F\u043E\u043B \u0440\u0443\u0445\u043D\u0435\u0442! \u0411\u044B\u0441\u0442\u0440\u0430\u044F party-\u0438\u0433\u0440\u0430 \u0434\u043E \u043F\u043E\u0441\u043B\u0435\u0434\u043D\u0435\u0433\u043E \u0432\u044B\u0436\u0438\u0432\u0448\u0435\u0433\u043E.",
  "Description": "\u041F\u043E\u043B \u0438\u0437 144 \u0446\u0432\u0435\u0442\u043D\u044B\u0445 \u043F\u043B\u0438\u0442. \u041A\u0430\u0436\u0434\u044B\u0439 \u0440\u0430\u0443\u043D\u0434 \u043E\u0431\u044A\u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0446\u0432\u0435\u0442 \u2014 \u0443 \u0442\u0435\u0431\u044F \u0435\u0441\u0442\u044C \u043D\u0435\u0441\u043A\u043E\u043B\u044C\u043A\u043E \u0441\u0435\u043A\u0443\u043D\u0434, \u0447\u0442\u043E\u0431\u044B \u0434\u043E\u0431\u0435\u0436\u0430\u0442\u044C \u0434\u043E \u043F\u043B\u0438\u0442\u044B \u043D\u0443\u0436\u043D\u043E\u0433\u043E \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430. \u0412\u0441\u0435 \u043E\u0441\u0442\u0430\u043B\u044C\u043D\u044B\u0435 \u043F\u043B\u0438\u0442\u044B \u043F\u0430\u0434\u0430\u044E\u0442 \u0432 \u043F\u0440\u043E\u043F\u0430\u0441\u0442\u044C. \u0421 \u043A\u0430\u0436\u0434\u044B\u043C \u0440\u0430\u0443\u043D\u0434\u043E\u043C \u0432\u0440\u0435\u043C\u0435\u043D\u0438 \u0432\u0441\u0451 \u043C\u0435\u043D\u044C\u0448\u0435. \u041F\u043E\u0441\u043B\u0435\u0434\u043D\u0438\u0439 \u0432\u044B\u0436\u0438\u0432\u0448\u0438\u0439 \u043F\u043E\u0431\u0435\u0436\u0434\u0430\u0435\u0442!",
  "ReplaceTags": "party minigame multiplayer casual lastmanstanding",
  "Public": true,
  "TickRate": 50,
  "LaunchMode": "Normal",
  "StartupScene": "scenes/main.scene",
  "Resources": "",
  "GameSettings": [],
  "CodePackageReferences": []
}

Diff (0 B modified)

+40
No detailed diff available.